Speichern eines Projekts
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Ermöglicht das Umnennen der Audiodateien eines Projektes.
Beispielsweise können durchnummerierte Files mit den jeweilig
korrespondierenden, aussagekräftigeren Clipnamen benannt
werden. Oder es kann ein neu vergebener durchnummerierter
Filename angegeben werden Zu beachten ist dabei, das andere
Projekte, die gleichfalls auf diese Audiodateien verweisen, diese
nicht mehr erkennen. Deswegen ist es ratsam, diese Funktion
mit der Option "Copy all audio to sub folder" zu verbinden.
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Ermöglicht die vereinheitlichte Benennung von Wav- und
Broadcast-Wav-Dateien mit den Endungen WAV oder BWF.
Manche Software können Dateien mit der Endung BWF nicht
als Audiofiles erkennen. Auch hier gilt, das andere Projekte, die
sich auf diese Daten referenzieren, solche umbenannten
Audiodateien nicht mehr finden.
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Mit "Autofade" können Clips, die keine Blende besitzen (Hard
cut), automatisch einen Fade mit den hier vorgegebenen
Werten erhalten (Fadekurvenform, Fadelänge).
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Unter "Export audio" entscheidet man sich, ob die zum
Projekt gehörenden, aktuell referenzierten Audiodateien
verwendet werden sollen, oder aber sämtliche Dateien in
einen neuen Ordner kopiert und darauf referenziert werden
sollen. Damit hat man die Gewährleistung alle
Audiodateien zusammengefaßt zu haben.
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Zusätzlich können Stereo- und Mehrkanaldateien in Monodateien aufgesplittet werden, so daß sie auch auf Zielplattformen (Hardware-Dubbern, wie z.B. Tascam MX2424, oder ProTools Version 5), die nur Monodateien verarbeiten, eingelesen werden können ("split stereo/ multichannel files"). Dabei werden unter die betreffenden Spuren zusätzliche Spuren gelegt, auf der die entsprechenden Monodateien der weiteren Kanäle plaziert sind. In der ursprünglichen Spur liegt Kanal 1. Diese neuen Dateien werden in einem Unterordner gespeichert. | |
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Zur Anpassung unterschiedlicher Bitraten einzelner Audiofiles kann diese
Option aktiviert werden. Es werden dann alle nicht der Projekt-Bittiefe
entsprechenden Files konvertiert und in einem Unterordner gespeichert.
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"add file name to clip name" fügt dem einzelnen Clipnamen den
Namen der referenzierten Audiodatei hinzu, damit diese schnell
im Projekt ersichtlich ist.
"remove all offline media references" entfernt bei einem Speichervorgang alle nicht verbundenen Audiodateien und ihre referenzierten Clips aus dem Projekt. "remove not referenced media" entfernt dagegen alle Audiodateien aus dem Projekt, die zwar vorhanden sein können, aber keinen Bezug auf Clips im Projekt haben (null-referenzierte Audiodateien). Die Option "use Dummy Audio For Offline Files" ersetzt fehlende Audiodateien durch einen Audio-Platzhalter. Man kann damit die ursprünglichen Schnittversion nachvollziehen. |
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"Export only Cyclemarker" speichert nur Loop-Marker ab. Dies ist
nützlich, wenn man z.B. nur Synchron-Takes exportieren möchte.
"Export marker from loaded EDL" und "Export marker from imported EDL" speichern nur die Marker aus den entsprechenden Quellprojekten. (Eine geladene EDL ist ein über den Menüpunkt Load ausgewähltes Projekt, importierte Projekte sind dem geladenen Projekt hinzugefügte EDLs, über den Menüeintrag Import ausgewählt.) |